เกมแพลตฟอร์มสไตล์เมโทรอิดที่สร้างโดยแฟนๆ พร้อมการสำรวจที่ตั้งใจ
Metroid Nexus ซึ่งสร้างโดย Wind เป็นเกมแนวแอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่สร้างโดยแฟน ๆ ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อทำซ้ำการสำรวจและการต่อสู้แบบ Metroidvania คลาสสิกบน Windows เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การต่อสู้บนแพลตฟอร์ม และปริศนาสิ่งแวดล้อม โดยใช้ ZeroEngine ที่กำหนดเองเพื่อให้ฟิสิกส์ 2D ที่ราบรื่นและการเคลื่อนไหวที่ตอบสนอง มันรวมถึงพลังอัพที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น Morph Ball, Missiles และ Charge Beam พร้อมกับการต่อสู้กับบอส เช่น King Worm แฟน ๆ ของการสำรวจ 2D แบบย้อนยุคและการแพลตฟอร์มที่แม่นยำจะพบกับโครงการแฟนที่ซื่อสัตย์และมีเทคนิคที่ปรับปรุงแล้ว
Nexus สร้างสรรค์การสำรวจ 2D คลาสสิกด้วยลูปหลักที่แน่นหนา
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Samus Aran และนำทางในสภาพแวดล้อมต่างดาวที่ไม่ซ้ำกันหลายแห่ง ตามหาความลับและปริศนาสิ่งแวดล้อม การสำรวจเป็นแรงขับเคลื่อนลูปหลัก: ค้นพบพื้นที่ใหม่ ปลดล็อกตัวเลือกการเดินทาง จากนั้นกลับไปยังเส้นทางที่เคยถูกบล็อก เกมนี้สร้างขึ้นบน ZeroEngine ซึ่งนักพัฒนานำมาใช้เพื่อให้ตรงกับความคาดหวังในการเคลื่อนไหวและการชนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม Metroid 2D ดั้งเดิม
การต่อสู้และความก้าวหน้าเน้นการค้นพบและทักษะทางกลไก
การเผชิญหน้ารวมการต่อสู้ระยะไกลและการเคลื่อนไหวบนแพลตฟอร์ม โดยความก้าวหน้าถูกกำหนดโดยการอัปเกรดที่สามารถจดจำได้ Power-ups รวมถึง Morph Ball, Missiles และ Charge Beam ซึ่งแต่ละอย่างเปลี่ยนแปลงวิธีที่คุณเข้าหาอุปสรรคและศัตรู การออกแบบบอสรวมถึงการเผชิญหน้าที่ตั้งค่าไว้ เช่น King Worm ที่ทดสอบการรับรู้รูปแบบและการจับเวลา การสร้างรองรับทั้งการป้อนข้อมูลจากคีย์บอร์ดและเกมแพด PC มาตรฐาน ดังนั้นการเลือกควบคุมจึงไม่ขัดขวางการเข้าถึงระบบหลัก
ภาพและเสียงเน้นบรรยากาศย้อนยุคด้วยทรัพย์สินที่กำหนดเอง
ทิศทางศิลปะใช้สไปรต์ที่มีพื้นฐานจากพิกเซลและพื้นหลังที่ซ้อนกันเพื่อกระตุ้นการเข้าถึงคลาสสิกในขณะที่เพิ่มสัมผัสใหม่ โครงการนี้จัดหาทรัพย์สินที่กำหนดเองคุณภาพสูงที่ผสมผสานกับความสวยงามที่กำหนดไว้ และการออกแบบเสียงเน้นสัญญาณบรรยากาศมากกว่าการประสานเสียงที่ดัง ความคิดเห็นจากชุมชนให้เครดิตกับความเรียบร้อยทางเทคนิคของชื่อเรื่อง สะท้อนถึงความใส่ใจในอนิเมชั่นสไปรต์ ความเท่าเทียมในสัญญาณเสียง และการนำเสนอที่สม่ำเสมอในแต่ละระดับ
ความท้าทายและมูลค่าการเล่นซ้ำเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นการสำรวจ
การออกแบบให้ความสำคัญกับความก้าวหน้าที่มีความหมายมากกว่าการวิ่งอาร์เคดที่รวดเร็ว การค้นพบการอัปเกรดจะเปิดตัวเลือกการเดินทางใหม่และพื้นที่ซ่อนเร้น การเผชิญหน้าบอสที่ท้าทายยกระดับทักษะ ทำให้การวิ่งซ้ำมีรางวัลเมื่อคุณเชี่ยวชาญรูปแบบและเส้นทาง ความลับและการย้อนกลับให้แรงขับเคลื่อนการเล่นซ้ำสำหรับผู้เล่นที่ชอบการทำแผนที่อย่างมีระเบียบและความพึงพอใจในการเปิดเผยโซนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้
โดยสรุปแล้ว Nexus ให้รางวัลแก่แฟน ๆ ของโปรเจกต์แฟนที่ซื่อสัตย์ แต่มีข้อจำกัดด้านเนื้อหา
โดยสรุปแล้ว Nexus เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ Metroidvania ที่ซื่อสัตย์และเน้นการสำรวจเป็นหลัก รวมถึงการเล่นแพลตฟอร์ม 2D ที่แม่นยำ ซึ่งเป็นท่าทีที่ได้รับการสนับสนุนจากพื้นฐานของ Wind ในชุมชนเกมแฟน ๆ ผู้ที่กำลังมองหาการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ที่เสร็จสมบูรณ์ควรสังเกตว่าโปรเจกต์นี้ถูกนำเสนอในฐานะเดโม/เบต้า ที่มีการขัดเกลา ซึ่งจำกัดเนื้อหาและขอบเขตเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อเต็มในตลาดค้าปลีก